Simulation d'un monde sensible : un outil pour tester les PsyOps et contrôler l'esprit des gens

 De : https://expose-news.com/2025/04/18/sentient-world-simulation/

Par Rhoda Wilson 18 avril 2025

Le Sentient World Simulation (« SWS ») est un projet développé par le ministère américain de la Défense pour créer une copie numérique du monde réel, visant à tester les opérations psychologiques et à prédire le comportement humain.

SWS attribue un avatar numérique à chaque personne sur Terre et utilise les données collectées à partir de leurs activités en ligne pour créer un modèle prédictif du comportement de chaque personne.

Il reproduit également les institutions financières, les services publics, les médias et les commerces de rue, en appliquant les théories de l’économie et de la psychologie humaine pour prédire comment les individus et les groupes réagiront à divers facteurs de stress.

Les SWS non seulement envahissent notre vie privée, mais peuvent également causer de graves dommages à la société.



Table des matières

Réseau de contrôle mental Hive SWS et DARPA

La simulation du monde sensible (« SWS ») est un projet développé par le ministère de la Défense des États-Unis pour créer un miroir synthétique du monde réel qui peut être continuellement calibré avec des informations du monde réel.

Son objectif est de fournir un environnement pour tester les opérations psychologiques (« PsyOps ») et d’aider les dirigeants militaires à développer et à tester des plans d’action pour anticiper et façonner les comportements des adversaires, des neutres et des partenaires.

SWS reproduit également les institutions financières, les services publics, les médias et les commerces de rue, en appliquant les théories de l’économie et de la psychologie humaine pour prédire comment les individus et les groupes réagiront à divers facteurs de stress.

Lire la suite : Un monde sensible : des jeux de guerre à grande échelle , The Register, 23 juin 2007

La simulation est conçue pour offrir une représentation complète du monde réel à tous les niveaux de granularité, y compris les cadres politique, militaire, économique, social, informationnel et infrastructurel. Elle utilise des informations provenant d'actualités, de données de recensement, d'indicateurs économiques, d'événements climatiques et d'informations exclusives telles que le renseignement militaire pour créer un modèle du monde en temps quasi réel.

Lire la suite : Existence gamifiée des institutions, entités et avatars , The Cooper Point Journal, 30 mars 2022

Développée à l'Université Purdue par le Dr Alok Chaturvedi , fondateur de Simulex et co-développeur du SWS, la simulation vise à atteindre un niveau de granularité de 1 à 1. Cependant, Chaturvedi insiste sur le fait que son objectif pour le SWS est de créer des images dépersonnalisées des personnes plutôt que des doublons identifiables, même si les agences gouvernementales et les entreprises peuvent ajouter des informations personnelles identifiables à partir de leurs propres bases de données.

Lire la suite : Un monde sensible : des jeux de guerre à grande échelle (mise à jour) , The Register, 23 juillet 2007

Le SWS fait partie d'une initiative plus large appelée Environnement synthétique pour l'analyse et les simulations (« SEAS »), qui a été initialement développé pour aider les entreprises du Fortune 500 dans leur planification stratégique et qui a ensuite été utilisé à des fins militaires et de recrutement.

Lire la suite : L'USJFCOM s'associe à l'Université Purdue pour ajouter le facteur humain aux simulations de jeux de guerre , Université Purdue, 6 février 2004

La vidéo ci-dessous présente SWS et ses objectifs. Elle comprend une compilation d'extraits et de documents audio provenant de diverses sources, dont Anthony Patch , auteur, chercheur, éducateur et animateur radio. Il explique qu'un document de réflexion sur SWS a été publié en 2006 et que le programme a été lancé en 2007.

« [SWS] représente chaque habitant de la planète au sein de cette matrice informatique comme un nœud. Chaque nœud est doté d'un avatar, d'un identifiant. Il s'agit d'une surveillance en temps réel, 24h/24 et 7j/7, de chaque habitant de la planète », a expliqué Patch. « Ceci est principalement, mais pas exclusivement, rendu possible par les ordinateurs quantiques adiabatiques produits par D-Wave Corporation . »

Feu Kev Baker, qui animait le Kev Baker Show , expliquait : « Grâce à l'Internet des objets qui nous entoure désormais, ils doivent cartographier et modéliser l'humanité elle-même. Nous alimentons toutes nos informations dans cet ordinateur quantique qui, en quelque sorte, possède un monde virtuel où chacun de nous possède un avatar numérique. Ils sont capables de manipuler cet avatar numérique dans un monde virtuel, ce qui se traduit concrètement dans le monde réel, le MKUltra du XXIe siècle. »

La grille de contrôle mental de la ruche DARPA : simulation du monde sensible, 2019 (37 min)

Si la vidéo ci-dessus est supprimée de YouTube, vous pouvez la regarder sur Odysee ICI , Rumble ICI et BitChute ICI .

En lien : Un initié de la DARPA révèle le futur réseau de contrôle mental de la ruche : « Si seulement 20 % de ce que dit ce type est vrai… » , Shift Frequency, 25 mars 2017

La vidéo ci-dessus pourrait vous inquiéter, car elle véhicule un message troublant : cette technologie est plus puissante que nous, elle est inévitable et nous n'avons d'autre choix que de nous y soumettre. Dans l'article ci-dessous, Ken Korczak propose une explication plus nuancée du SWS. Avant de lire son article, nous souhaitons apporter quelques réflexions personnelles.

L'idée est qu'il existe une simulation numérique de chaque habitant de la Terre. Si cette ambition est peut-être réelle, il est très peu probable qu'elle se concrétise, car il s'agit d'une simulation de nos activités numériques (en ligne), notre jumeau numérique, en quelque sorte.  Environ un tiers de la population mondiale n'a pas accès à Internet et beaucoup d'autres ont une présence en ligne très limitée, insuffisante pour que SWS puisse collecter suffisamment de données. 

Il y a d'autres aspects de la nature humaine à prendre en compte. Nous ne nous comportons pas nécessairement en ligne de la même manière que dans le monde réel, et nos pensées, nos émotions et notre comportement peuvent évoluer avec le temps ou à mesure que nous nous adaptons à des circonstances changeantes. De plus, nous pouvons être imprévisibles. Bien que nous ayons souvent des schémas prévisibles, notre esprit analyse divers facteurs et scénarios avant de décider comment agir ou parler dans la vie réelle, surtout dans des situations nouvelles pour nous. 

Plus important encore, SWS ne pourra jamais recueillir de données sur notre vie spirituelle, ni la simuler ni l'influencer. Notre esprit influence considérablement nos pensées, nos décisions, nos émotions et nos comportements, peut-être autant, voire plus, que notre corps physique et les circonstances. En établissant une relation étroite avec Dieu, notre esprit est protégé de ceux qui tentent de nous influencer et de nous manipuler. Autrement dit : si nous voulons rester fidèles à nous-mêmes dans un monde qui cherche constamment à nous transformer, nous devons nous rapprocher de Dieu.

Simulation d'un monde sensible : vous y êtes (probablement)

Par Ken Korczak , 5 mars 2024

Et si quelqu'un créait un avatar numérique de vous et le plaçait dans une immense base de données de simulation, sans que vous en sachiez rien ? Qu'en penseriez-vous ?

Oui, alors que vous êtes béatement ignorant et inconscient et que vous continuez simplement votre vie normale, votre « moi simulé » mène désormais également sa propre vie dans un environnement mondial simulé avec la plupart des huit milliards d’autres personnes à l’intérieur d’une planète Terre simulée.

Et si je vous disais que c'est déjà arrivé ? C'est arrivé !

Le serveur de cette base de données de simulation du monde – qui inclut votre avatar – se trouve en réalité (roulement de tambour) dans l'Indiana ! Eh oui ! Il s'appelle Sentient World Simulation (« SWS »). Il est opérationnel et hébergé dans un bâtiment de l'Université Purdue, à West Lafayette, dans l'Indiana.

Le SWS est une idée originale du  Dr Alok R. Chaturvedi , professeur de systèmes d'information, qui est également le fondateur et directeur du laboratoire SEAS de la Krannert School of Management de Purdue.

SEAS  signifie « Simulations d'environnement synthétique et d'analyse ». Le Dr Chaturvedi a présenté son concept de simulation d' environnement synthétique et d'analyse dans un article universitaire de 2006 intitulé : « Simulation d'un monde sensible : un modèle du monde réel fonctionnant en continu : un document conceptuel » [Archivé ICI ].

D'après le résumé de ce document, le concept est expliqué ainsi :

Il convient d'ajouter que la « géographie » d'une zone est modélisée à plusieurs niveaux, notamment à l'échelle de la ville, de l'État, du pays, de certaines régions d'intérêt et, bien sûr, à l'échelle mondiale. Parmi les catégories de modèles figurent les nœuds militaires, politiques, sociaux, économiques, informationnels et d'infrastructures.

Après la publication de son document conceptuel en 2006, le projet a rapidement pris son envol. En 2007, le SWS avait déjà collecté d'énormes quantités de données dans 62 des 195 pays de la planète.

Il est important de souligner que le SWS est un projet initié par le  Commandement des forces interarmées des États-Unis .

Certains pensent, comme le fait la célèbre futurologue  Rebecca Hardcastle Wright, PhD , que le SWS a depuis progressé bien au-delà de 62 pays au cours des 15 années écoulées depuis 2007 pour englober désormais la plupart des zones de la planète qui comptent et a englobé la majorité des 8 milliards d'habitants de la Terre.

Ce n'est pas encore tout à fait « Matrix » mais…

Maintenant, laissez-moi préciser que votre avatar dans le SWS n'est pas (probablement pas encore) un duplicata complet de vous-même en termes d'image ou d'apparence, et il ne possède pas de conscience de soi comme l'avaient Neo et ses amis dans [le film de 1999] The Matrix .

Il est important de noter que l'équipe SWS de Purdue affirme ne pas « créer votre image à l'identique » et utiliser plutôt une « image dépersonnalisée ». Elle précise également que cette image dépersonnalisée n'est « pas immédiatement identifiable » et « ne peut être reproduite ».

Pourtant, beaucoup peuvent trouver tout aussi dérangeant que chaque avatar dans l’univers de réalité virtuelle SWS représente un profil d’activité complet de qui vous êtes et de ce que vous faites dans le monde réel.

C'est parce que vous « nourrissez » probablement votre avatar tous les jours, que vous le sachiez ou non.

Vous y parvenez en participant au monde numérique. Chaque fois que vous interagissez avec le cyberespace, le SWS collecte ces données et les ajoute au profil de votre avatar.

Par exemple, lorsque vous effectuez un achat sur Amazon, recherchez quelque chose sur Google, faites vos impôts en ligne, envoyez un SMS à un ami, payez une facture de services publics, utilisez une carte de débit pour payer un repas au restaurant, ces informations sont transmises au SWS et votre avatar est mis à jour pour refléter votre style de vie actuel.

Cela crée un « modèle prédictif » de vous et indique aux opérateurs SWS comment vous êtes susceptible de réagir dans certaines situations, ainsi que comment vous vous comporterez ou agirez dans une situation de dynamique de groupe.

Pourquoi la simulation du monde sensible a-t-elle été construite ?

Bien …

Vous souvenez-vous de l'époque où l'ancien consultant informatique de la NSA [Agence de sécurité nationale] Edward Snowden s'est révolté en 2013 et s'est enfui à Hong Kong, puis en Fédération de Russie, avec un trésor de dossiers de renseignements hautement classifiés sur le programme de surveillance mondiale massive de la NSA ?

Ce programme de surveillance impliquait principalement l'écoute et la surveillance de millions, voire de milliards, de téléphones et de comptes de communication internet. La raison d'être de ce programme était ouvertement la lutte contre le terrorisme.

Apparemment, la NSA voulait être en mesure d’identifier les conversations terroristes sur la bande passante des réseaux de télécommunications et de cybersécurité afin d’identifier et de contrecarrer d’éventuelles attaques majeures contre les intérêts américains.

Snowden a pris la fuite en raison de la capacité de la NSA à espionner et surveiller les citoyens et les Américains innocents, une violation fondamentale de la vie privée, inconstitutionnelle et le début d'un véritable cauchemar d'État « Big Brother ».

On pourrait considérer le SWS comme la prochaine étape logique. C'est l'opération d'écoutes téléphoniques de la NSA, sous stéroïdes.

Grâce à ce nouveau système, la collecte d’informations sur tous les citoyens du monde peut aller bien au-delà de l’écoute de leurs conversations téléphoniques, de leurs SMS ou de leurs communications par courrier électronique.

Il s’agit plutôt de collecter un large éventail de données qui fournissent essentiellement un profil complet de chaque personne, y compris ce qu’elle fait, ce qu’elle aime, comment elle agit dans certaines situations, etc.

Lorsque toutes ces informations sont stockées dans une base de données massive – dans ce cas, un véritable programme de simulation – vous disposez non seulement de données en temps réel sur chaque individu de chaque nation de la planète ; vous pouvez également manipuler ces données de multiples façons utiles.

Cela comprend l’exécution de simulations de jeu sur la manière dont de vastes populations réagiront à des situations spécifiques.

Par exemple, supposons que le ministère de la Défense des États-Unis (« DoD ») souhaite savoir comment la population de la côte Est réagirait si elle apprenait qu’un ennemi avait libéré un virus mortel dans le métro de New York.

Les gens du DoD seraient désireux de « jouer le scénario » d’une attaque d’armes biologiques avant qu’elle ne se produise afin de pouvoir, à leur tour, formuler une réponse efficace en sachant avec un degré élevé de certitude comment de larges populations réagiraient.

Comme l’écrit le Dr Chaturvedi dans son document conceptuel :

Qui utilise les données SWS ?

Comme on pouvait s'y attendre, le SWS ne manque pas de clients enthousiastes, parmi lesquels de puissantes agences gouvernementales, des entités privées et des entreprises du Fortune 500. Voici une courte liste (et non exhaustive) :

  • Le ministère américain de la Défense
  • Le ministère américain de la Justice
  • Eli Lilly
  • Lockheed Martin
  • Le ministère américain de la Sécurité intérieure

De plus, SWS a trouvé des clients dans tous les domaines, depuis les banques et les institutions financières qui l'utilisent pour tester des événements psyop jusqu'aux studios hollywoodiens qui souhaitent « tester » les réactions du public aux scénarios et aux idées de films proposés.

Ce qui précède est tiré de l'ouvrage de Hardcastle Wright, paru en 2021, « Exoconscious Humans ». Elle précise également que le SWS a été utilisé pour simuler une toux se propageant à l'intérieur d'un avion au plus fort de la pandémie de Covid-19. (« Exoconscious Humans », page 160).

Y a-t-il une indignation publique ?

Il y en a quelques-uns, mais d’après ce que je peux en dire, ceux qui tirent la sonnette d’alarme sur le caractère intrusif du SWS sont rares.

Alireza Beikverdi, spécialiste des logiciels et défenseur des cryptomonnaies, s'inquiète de l'existence du SWS  . Il écrit dans un article de 2015 pour Cointelegraph.com :

Beikverdi a ajouté :

D'autres râlent contre le SWS, mais expriment aussi un sentiment d'inéluctabilité. Prenons l'exemple des commentateurs du  webcast « Everywhere You Go is Bullsh*t » . Dans cette vidéo , ils déclarent :

On ne fait qu'effleurer la surface

Certes, l'existence du projet de simulation d'un monde sensible à l'Université Purdue a en soi de profondes implications. Cependant, en menant des recherches pour cet article, je me suis rapidement retrouvée entraînée dans un terrier de lapin bien plus profond et complexe.

Lorsque vous placez le SWS dans le contexte d’autres facettes actuelles qui conduisent à d’autres types de déterminisme technologique – comme la course vers une IA pleinement consciente d’elle-même, la manipulation ou la transformation cybernétique du corps humain et le mouvement transhumaniste au sens large – il devient évident que le SWS n’est qu’un aspect d’une sphère humaine en évolution rapide de transformations fondamentales.

Ainsi, même si vous détestez l’idée du SWS et souhaitez mettre en œuvre des efforts sociaux et/ou politiques pour le ralentir ou le tuer, vous serez confronté à un éventail d’initiatives technologiques ou sociales d’une portée, d’un caractère, d’une variété et d’un objectif profonds.

Quelqu'un peut-il l'arrêter, ou même s'en retirer ? Ce ne sera pas facile.

Remarque supplémentaire :

Pour en savoir plus sur les questions plus larges de « l'État de surveillance » et sur la manière dont il s'articule avec la question globale du transhumanisme, de l'IA et du déterminisme technologique qui façonnera notre avenir, je recommande : « Exoconscious Humans: Will Free Will Survive in an Increasingly Non-Human World? » par Rebecca Hardcastle WrightPh.D.

Les humains exoconscients : Le libre arbitre survivra-t-il dans un monde de plus en plus non humain ?

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